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Creative Zen Stone — 還需要更多的「破框思維」


在 Gizmodo 上看到 Creative Introduces Teeny Tiny Zen Stone

常常看到 ooo 推出了 iPod Killer、xxx 又推出了 iPod Killer
但直到目前為止,那些號稱是 iPod Killer 的,真的有打敗 iPod 嗎?
很明顯的 「沒有」

這讓我想到了一個很關鍵的重點:『破框思維』
那些產品有「創新」嗎? 沒有
它們只是跟在 iPod 後面的腳步在走,只是在模仿外型等等
直到目前為止,還是這樣,完全沒有跳出框框
殊不知,iPod 除了外型簡潔,功能簡單易用外,它的特點就是在於人性化的操作介面
以及背後強大的 iTune Music Store 的支援
但是它 的競爭者,卻還是一直專注在外型、功能上面,而沒去思考其他成功的關鍵因素(或是知道卻沒有實際去執行)
這樣,無法跳脫框框,當然就很難成功

另外再舉一個最近很紅的例子: Wii
當大家的焦點都放在聲光效果上時,一昧的追求更好的畫質、影像 (Xbox 360 及 PS3 都支援到 1080p/i 了)
另外,對於遊戲的操作也越來越複雜(要出個絕招要按 n 個鍵,得記憶一大堆招式)
似乎大家都被高畫質給框住了
要比畫質 NGC 比 PS2 好,但 NGC 還是陣亡了
而任天堂的 Wii 就來個另類思考,新的像搖控器的手把,強調遊戲性而不追求高畫質
完全跳出舊有的框框思維,也成功了造就了這一波的 Wii 旋風

不管任何事,當到達了一個瓶頸時,有時候,真的是需要冷靜的思考一下
要如何「創新」?如何跳出框框?
或許,就會有意外的收穫哦…:)

4 Responses to “Creative Zen Stone — 還需要更多的「破框思維」”

  1. Chung-Yen Chang Says:

    剛剛又看到這篇,跟我的觀點很像
    http://games.hinet.net/Games/Game.asp?NewsID=15099&NewsTypeID=1&LocationID=4&nohead=true

  2. jute Says:

    Very Agree + 1

  3. ray Says:

    為什麼各位大大都是從外表來判斷東西呢?
    如果你們都有好好的去做功課或者是有真正去研究
    結果一定出乎各位意料之外

    你們口中的i pod i pod
    設計上算不錯
    但是你們有沒有想到
    mp3最重要的功能是什麼?
    聽音樂啊!
    音質的好壞你們有沒有去研究過?
    請不要以外觀決定一切

    我也懶的去翻網頁出來給各位看
    音質比較
    你去拿Zen V plus的評比跟i pod比
    看看是誰輸誰贏

    Zen V Stone這個等級的mp3
    拿去跟i pod最同等級的mp3比音質啊

    mp3固然外觀重要
    但是最重要的”音質”你們連考慮都不考慮
    就開始去批判
    試問你們還有什麼資格去說人”"還需要更多的「破框思維」”"
    為免令人貽笑大方

  4. Chung-Yen Chang Says:

    音質雖然很重要,但並不是絕對的
    1.iPod 是隨身帶著走到處聽的,外在的環境影響太多了,讓音質變得不是很重要
    2.音質好壞,說真的,又不是專業的錄音師,做音樂的人,不然,一般人根本就聽不太出來,這讓音質的重要性又降低了

    不用說拿 Zen,我用手邊的 Sony W800i 來聽 mp3 音質就比 ipod 好了
    But, so waht? 外型跟音質都不是重點,重點是後端的整合啊 (iTMS) 及人性化的操作介面啊
    有些機器的外觀也不輸 ipod 啊
    而且,我這篇也沒在強調 iPod 的外觀有多好,我不知道你又在批什麼…XD

    殊不知,iPod 除了外型簡潔,功能簡單易用外,它的特點就是在於人性化的操作介面
    以及背後強大的 iTune Music Store 的支援
    但是它的競爭者,卻還是一直專注在外型、功能上面,而沒去思考其他成功的關鍵因素(或是知道卻沒有實際去執行)

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