Mac OS X, iPod and Wii: 靈魂在哪裡?

1月 15th, 2007 3 Comments »

以前的我很喜歡玩 Game,還曾立志要當個程式設計師來寫 Game
誰知上大學後,竟選到了會計系去,玩 Game 的時間也就越來越少了 (扯遠了)
我手邊有台 PS2,不過買了好幾年了,卻沒玩幾次,老早就被我收進倉庫中去了
最近老是看到一堆關於 Wii 的新聞,也很納悶,為什麼一堆人搶著要買 Wii?真有那麼好玩嗎?
我一直以為 Wii 不就是跟 PS2/3 XBOX 之類的差不多的遊戲主機嗎?
直到昨天,我首次看了 YouTube 上的 Wii Demo 後,我才了解,原來是這麼一回事啊
就如同我看了 Steve Jobs 在介紹 iPhone 的 Keynote 一樣,原來手機是可以這樣 reinvent 的
從早期家喻戶曉的任天堂紅白機,到 PCE SEGA 超任 PS PS2 XBOX GC 等等,到最近的 XBOX 360 PS3 Wii
XBOX 360 及 PS3 是走硬體開發的路線,硬體越做越高檔,聲光效果越炫越驚人
然而 Wii 的成功,卻帶來了另外一種的思考模式
遊戲的精髓在哪裡?不就是 Have Fun 嗎?當然 PS3 那種精美酷炫的畫面,帶給玩家的是一種讚嘆、一種滿足
而 Wii 在聲光、畫面精細的表現下,遠不及於 PS3 XBOX,但它卻帶給了玩家另外的一種滿足感,和家人、朋友一起同樂的滿足感,這就是遊戲機的靈魂所在,Wii 又再一次 reinvent 了遊樂器
在我接觸 Mac OS X 之前,我的 Desktop 一直是以 Linux 為主 (我用 Linux 當 Desktop 有十幾年了),我也有點不屑 Mac,不懂 Mac 到底哪裡好?直到我買了 iBook 後,花不到一個月的時間,Linux 已經被我丟到一邊去了,只剩下 Server 還是用 Linux 的 solution,同樣是 Un*x 出來的,Mac OS X 的 UI 就可以做到這麼容易使用,即使是現在,Mac 的機器,硬體用的是 intel 的 CPU,跟一般種 PC、Notebook 用的硬體已經是一樣的了,但硬體並不是重點,重點還是在於軟體,Mac OS X 才是整個靈魂之所在
當 iPod 推出時,從來沒人看好它,我之前也曾把 iPod 罵的一文不值 (可以找找我之前的文章),直到我買了 iPod nano 並去使用過,才了解 iPod 的優點在哪裡?為什麼它會成功
其實,上述的這些產品,它們開發出來的,都是很簡單的概念,只是其他人都不會去想到,但他們卻把這些創意開發了出來,或許,在一昧的模仿、提昇硬體規格的同時,這些廠商是否曾經去想過,使用者真正想要的是什麼?
或許換種思維,去發掘找到使用者真正想要的,就如同 Nokia 的 “科技始終來自人性”,這樣是否比較有可能成功呢?

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